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H5游戏市场将大有潜力 或在2017年崛起

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发表于 2017-1-12 18:22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        众所周知,2016年可以说是移动游戏市场年,各种类型的优质手游层出不穷。但是,可能不少玩家都忘记在移动游戏市场,H5手游曾经也是相当的火热。但是,因为各种原因,在2011年后H5手游就开始走了下坡路,最近几年已经越来越少看爆款的H5游戏。不过好的市场并不会被人遗忘,就在今年从下半年开始开始,H5手游市场又一次被一系列的利好消息“点燃”了起来,似乎这个被人遗忘的市场将有再次腾飞的机会?

        1、H5游戏将大有潜力!
        业内的同行们看到小编这样说,可能马上要拍搬砖了!你开玩笑吧!2016年的移动游戏市场我们都在过冬,你说这是未来趋势,你就吹吧?

        起初小编也觉得目前移动端游戏是忽悠大于内容,其实用户对于移动端的好游戏需求真的是如饥似渴的,但对那些二手游戏和低能游戏的需求却是极低极低的。

        游戏本身的专业团队和变现方式如果能够和营销事件相互结合,那么我们也许能杂交出新的协同机制,之前有很多这样尝试的团队,但都因介入太浅最后没能创造出新商业模式。如果游戏能够植入变现机制和达到更深层的产品化,那么这款H5游戏就具备了雌雄同体的属性,他将不仅仅是一支广告,更是一款品牌化的产品!而相信在未来,我们会看到更多类似H5游戏的出现。

        2、H5游戏也有强大的盈利模式
        凭借H5跨平台的优势,HTML5游戏可以轻松移植到各大游戏中心和应用平台,游戏渠道更加多元,对于开发商来说,能够显著降低开发和运营成本,对于用户来说,则是可以轻松在不同平台进行游戏操作。

        盈利模式方面,H5游戏也逐渐向多元化发展。多数人还停留在其仅靠广告点击收入的阶段,而事实上,除了点击广告以外,在游戏内付费,游戏化广告、跨屏精准营销方面,H5游戏的盈利模式还有很多想象空间。

        3、H5手游市场利好消息
        3.1 浏览器的全方位支持
        今年早些时候,微信浏览器全面升级至X5 Blink内核、全方位支持H5标准;谷歌宣布将用HTML5取代Flash,作为Chrome浏览器的默认选项等重磅利好消息,让更多的人看到HTML5技术美好而广阔的前景。在浏览器们开始支持H5技术之后,H5游戏才能真正的实现出自己的技术优势。不少分析人士都预测,2017年将会有许多新颖的作品出现,届时很有可能会是H5游戏的爆发年。
       
        3.2 政策支持
        从各个行业的历史都能看出,利好的政策,会对行业的发展有着重要的作用。任何产业的发展,都无法忽视政策的作用。游戏市场也不例外,所以前段时间,国家新闻出版广电总局发布了《关于移动出版服务管理的通知》,要求从7月1日起移动游戏需要前置审批。这条新规的出台,相信会使更多的中小手游戏CP,结束对HTML5游戏市场的观望,转型成为H5游戏研发商。这也必当进一步带动HTML5游戏产业的发展。
        3.3 “大佬”进入
        “火车跑得快,全靠车头带。”如今的游戏市场,渐渐的已经开始有寡头化的倾向,比如手游中,网易和腾讯就几乎瓜分了国内手游的大半江山。也正式因为两大巨头的不断投入,才使得跟风者越来越多,手游游戏市场这个盘子也越来越大。

        如今,在H5的市场也将迎来一个“大佬”——腾讯。有消息称,腾讯明年在HTML5手游上预定的KPI是50亿元。这个数字对于现在沉寂的H5市场来说,的确是非常的振奋人心。不少业内人士相信,这50亿元将会极大的激发国内H5公司的开发热情。也能进一步的促使更多的游戏公司加入到H5游戏的开发中来,做大这个市场盘子。

        最后:

        2017年对于H5游戏是一个机遇之年,只要能够把握住机会,今年一定会看到H5游戏市场的再次腾飞。

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